Muito longo, muito curto

Revertendo o tempo (Braid)Ontem, diversos designers independentes de games se coordenaram para escrever em seus blogs sobre um assunto meio espinhoso: a duração dos games atuais e como certas resenhas às vezes utilizam de forma muito liberal a pecha de “curto demais” ao criticar um game.

Você pode ver uma lista dos artigos (em inglês) sobre o assunto no (excelente) Game Journalists Are Incompetent Fuckwits, uma página no Tumblr que reúne pérolas do jornalismo de games burro e parcial. Note, porém, que esta lista faz parte de uma coluna semanal para promover justamente o contrário – os momentos em que o jornalismo (ou, no caso, bloguismo) de games instiga uma discussão mais relevante.

E o que eu penso disso tudo?

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