VÍDEO: Sunset Overdrive (Xbox One) – A primeira hora

Canal Re: Games no YouTubeSunset Overdrive teve altos e baixos no meu radar pessoal. Quando o jogo foi anunciado e mostrado, me empolgou o bastante para acelerar um pouco a aquisição do Xbox One. Parecia inclusive ser inédito e diferente a ponto de se tornar uma das grandes surpresas do ano. Ao testá-lo na Brasil Game Show deste ano, a empolgação diminuiu um tanto: a câmera tinha problemas, a jogabilidade não estava explicada, e temi que pudesse enjoar logo. Aí saíram as resenhas, em geral favoráveis (média 82 no Metacritic, 84% no GameRankings) e sem criticar a câmera, nem mencionar repetitividade. Acabei adquirindo a versão digital do jogo e o resultado está aí no vídeo: a primeira hora, jogada no escuro, sem “testar” a jogabilidade antes da transmissão. Divirtam-se!

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VÍDEO: Middle-earth: Shadow of Mordor (PS4) – Sociedade dos Escravos Suicidas

Canal Re: Games no YouTubeNinguém dava muita trela para mais um jogo licenciado da franquia Senhor dos Anéis, mas Middle-earth: Shadow of Mordor ficou com média 85 no Metacritic, foi elogiadíssimo em praticamente todos os grandes portais, e já está até sendo cogitado para a disputa de Jogo do Ano (qualquer semelhança com o que a séria Arkham fez para o Batman não é mera coincidência). E como participei da tradução de Shadow of Mordor, posso dizer: a bola estava cantada no material, bastava saber se seria chutada para o gol – isto é, executada direito. Tudo graças ao inovador sistema Nemesis, que governa de forma dinâmica e hierárquica o exército de Sauron. Falei do jogo, incluindo como o sistema Nemesis é a primeira mecânica realmente de nova geração até agora, no podcast Brasil Game Drops do Godmode; recomendo a todos que o escutem antes de assistir ao vídeo abaixo, para entender melhor o contexto.

No vídeo, resolvo fazer uma missão secundária para libertar alguns escravos em Mordor e, de repente, várias facetas do dinamismo do jogo e do sistema Nemesis dão as caras: escravos se revoltam após a morte de alguns Uruks (Orcs); um capitão que já tinha despachado umas três vezes reaparece, com a cara toda deformada de tanta surra, mais experiente e difícil de lidar; e finalmente consigo acabar com a raça dele de vez, com direito a runa épica de brinde.

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IMAGENS: Forza Horizon 2 (Xbox One)

Andei adicionando aqui alguns vídeos de Forza Horizon 2 (Xbox One), e há outros publicados na playlist do jogo no meu canal no YouTube, mas a 720p e exportados direto do console, não dá para ter uma ideia sequer próxima do nível de detalhes e efeitos. Porém, após certo progresso no jogo, é possível tirar fotos em qualquer lugar, que podem ser compartilhadas via web no site ForzaMotorsport.net. Essas fotos têm resolução bem melhor – e olha que ainda não refletem todo o visual de Forza Horizon 2. Seguem algumas delas para vocês terem uma ideia de como o jogo talvez seja o mais bonito que já vi até agora:

Ferrari GTO  - Forza Horizon 2 (Xbox One)

Ferrari GTO – Forza Horizon 2 (Xbox One)

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VÍDEOS: Mais Forza Horizon 2 (Xbox One)

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Apesar da MARAVILHA que é Middle-earth: Shadows of Mordor (mais em breve) e de ter começado o endgame de Destiny, ainda continuo jogando bastante Forza Horizon 2 – que além de ser um dos melhores games de corrida que já joguei, proporciona ótimos momentos para registro em vídeo. Desta vez, temos uma tentativa não-intencional de destruir um castelo europeu (?!), uma vitória suada contra aviões, a “participação especial” da turma do Scooby-Doo (cuma?) e um live stream no Twitch de uma hora mostrando o fluxo normal das coisas quando você está jogando. É só clicar no play.

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VÍDEOS: Forza Horizon 2 (Xbox One)

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E finalmente saiu Forza Horizon 2, um jogo em que trabalhei intensamente no início do ano (e ainda assim passou erro na legenda, grrrr). Peguei a versão digital no Xbox One e, mesmo após já ter experimentado a demo, fiquei impressionadíssimo: a nova geração agora chegou DE VEZ, pessoal. O mundo aberto, os efeitos de luz e clima, o uso de Drivatares (inteligência artificial baseada em como os jogadores reais jogaram Forza 5) de seus amigos nas corridas e no mapa aberto, o sistema ANNA (computador de bordo ativado por comandos de voz com o Kinect), os eventos que se ajustam dinamicamente ao tipo de carro que você traz para eles… A Playground Games e a Turn 10 usaram o Xbox One ao máximo, e o resultado é um jogo de corrida meio arcade, meio simulação com um visual e um conceito incríveis, que deve reinar no gênero por muito tempo. Confiram os vídeos mostrando os efeitos de chuva, a corrida tipo cross-country e um Mano a Mano com alguém conhecido para quem acompanhava o podcast Respawn!

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Parem as máquinas!

Não costumo dar notícias aqui no blog, mas essa é a coisa mais sensacional anunciada desde… desde… Não sei nem desde quando.

NOVO SILENT HILL. POR… HIDEO KOJIMA. E GUILLERMO DEL TORO. COM O DARYL DE THE WALKING DEAD.

Sem mais. Me acordem novamente quando o jogo sair.

P.S.: Há uma demo do jogo na PSN (para PS4) chamada apenas “P.T.”. O vídeo teaser no link acima é desbloqueado quando você completa a demo.

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VÍDEO: Mario Kart 8 (Wii U) – Melhores momentos

Canal Re: Games no YouTubeO Wii U não tem funcionalidade de transmissão e gravação de vídeo, mas Mario Kart 8 veio com o recurso de exportar os “melhores momentos” de uma corrida na Mario Kart TV e no YouTube. Não dá para enviar a corrida inteira, mas pelo menos há algumas opções de escolha dos momentos: “destacar” até quatro corredores, escolher o foco (ação, itens, drifting, “grandes acertos” ou tudo), definir a duração (30, 45 ou 60 segundos) e desativar a música de fundo ou os efeitos sonoros. Basicamente, você “cria” um minitrailer do jogo para a Nintendo :P Mas já é alguma coisa, e aí vão três vídeos que consegui “fazer”, apesar dos servidores da Nintendo estarem sobrecarregados (cada um precisou de duas tentativas para ser enviado).

Para começar, minha primeira corrida em Mario Kart 8, com foco em tudo, música ativada e destaques dos quatro primeiros colocados. Como joguei na categoria 50cc (basicamente o modo Fácil) para ver como estava, ganhei com o Toad em ampla vantagem.

Depois, já na categoria 100cc (“Médio”), a pista nova Electrodome e as Daisies (baby e adulta) dando algum trabalho. Mas sacumé, Shyness is nice, and Shyness can stop you – reparem no final, quando jogo a Baby Daisy para o vazio antes de vencer a corrida. Isso não se faz, fantasminha camarada! XD Foco em tudo, música desativada e destaque para Shy Guy e as Daisies.

Por fim, taí a nova Rainbow Road, “adorada” como sempre, na categoria 100cc (“Médio”). Antes fui de moto, mas sem poder dar drifts bem fechados fica mais difícil. Ao tentar com um carro, a coisa fluiu – vitória de ponta a ponta, sem cair nenhuma vez \o/ Para mostrar, foco em drifting, música desativada e destaques só do Lakitu…

VÍDEO BÔNUS: Após escrever esse post e agendar a publicação, consegui finalmente entrar em uma partida online e… Começando lá da rabeira (12ª posição no grid) e largando mal… Primeira disputa online, TOMA ESSA BITCHES! CHEGUEI CHEGANDO… EM PRIMEIRO! XD

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VÍDEO: Watch Dogs (PS4) – O pior vigilante de Chicago

Canal Re: Games no TwitchPara quem ainda está indeciso sobre Watch Dogs, aí vai cerca de uma hora e meia de gameplay no 1º Ato do jogo. Só não reparem (ou deem risada, sei lá) na ruindade absoluta do “piloto” do controle: direção perigosa, criminosos alertados escapando, destruição de patrimônio público, assassinato à luz do dia, carros roubados na cara dura, incapacidade de seguir os objetivos mais simples… Até cantoria desafinada de Weezer eu cometi nessa transmissão. Fui um desastre como “vigilante” informal de Chicago. :)

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VÍDEO: Metal Gear Solid V: Ground Zeroes (PS4) – Tiroteio e easter egg

Canal Re: Games no YouTubeVocê é daqueles que se assustou com a “notícia” de que a missão principal de Metal Gear Solid V: Ground Zeroes dura apenas umas duas horas? Bom, além disso depender de como você joga (eu demorei quatro horas, “escovando” o mapa inteiro antes de concluí-la), o jogo tem cinco missões extras (seis agora, em que a missão bônus exclusiva de cada console foi liberada para o outro). E embora essas oportunidades extras não sejam “canônicas” da série, elas contêm referências interessantes, liberam fitas com conteúdo relevante à missão principal, e pelo visto, têm easter eggs – como o do finalzinho dessa missão aqui. Também me chamou a atenção por ser um raro caso de missão voltada para o combate aberto, embora você ainda precise dar um jeito de não matar ninguém se quiser uma classificação A ou S (só consegui B partindo para a bala). Vídeo editado com o novo app do PS4 para criação de vídeos, o ShareFactory.

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Tilt: Ciclo “nova geração” completo com o Xbox One

Xbox One + Dead Rising 3

O “bichinho” chegando em casa

Como já adiantado em outros artigos, como o sobre o futuro do Kinect e alguns de vídeos, eu adquiri o Xbox One. A ideia era esperar sair mais jogos e/ou uma queda de preço, mesmo que viesse sem Kinect… Mas o aparelho com Kinect acabou ficando mais barato que o PS4 no mercado paralelo, e aproveitei um mês bom de renda para comprar o pacote completo. Também peguei Dead Rising 3 e recebi Titanfall de presente do leitor Renato “Natork”, que tinha uma cópia sobrando (valeu, cara!). Após baixar Killer Instict (versão gratuita, com apenas um lutador, Spinal) e aproveitar desconto na Live para Plants vs. Zombies: Garden Warfare, reuni jogos suficientes para avaliar o console com calma.

Antes de começar esta looonga resenha, vale avisar algumas coisas. Primeiro, meu Xbox One é importado, e não cheguei a mudar o sistema para português para ver se os comandos de voz funcionam bem em nosso idioma; estou usando-os em inglês mesmo. Segundo, saibam que o importado não tem fonte bivolt – cuidado ao comprar no mercado paralelo se você mora em uma cidade ou local com tomadas 220V! Além disso, como minha conta na Live é americana, não faço ideia do que está disponível na brasileira, e a que preço; por outro lado, Titanfall e o Netflix reconhecem que estou no Brasil, então qualquer comentário sobre velocidades provavelmente ainda diz respeito aos servidores brasileiros. Para fechar, não usei nenhum dos recursos de TV – eu não assisto nada “ao vivo” hoje em dia, nem mesmo futebol. Ah, e meu celular não tem a versão do Android necessária para usar o Smart Glass.

Isso tudo esclarecido, vamos ao que interessa: o console e como ele funciona.

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VÍDEO/PLAYTHROUGH: Bad Mojo (PC) – Partes 1 e 2

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O clássico “jogo da barata” dos anos 90 está de volta via GoG.com, e não tive dúvidas de pegá-lo e transmiti-lo. Aqui vai a primeira parte do playthrough – só não estranhem a janela menor e não ter comentado muito o chat, o jogo roda em tela cheia a 800×600 e nenhum programa que “força” modo windowed funcionou com ele. O jeito foi transmitir e de vez em quando parar e usar Alt+Tab para ler o chat do Twitch. Além disso, ao tentar pular uma cutscene repetida, o jogo travou e tive que reiniciar a máquina para voltar a transmitir. Por isso as duas partes.

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VÍDEO/PLAYTHROUGH: Bad Mojo (PC) – O “jogo de horror da barata”

Canal Re: Games no TwitchHoje, no meu canal no Twitch, vou transmitir uma coisa inusitada: Bad Mojo, um clássico cult de PC, lançado em 1996, em que você jogava com uma… barata. E não é em um cenário de desenho/cartoon não, era feito para parecer real mesmo. Trata-se de um jogo de adventure com clima de horror em que o protagonista era transformado em uma barata graças a um artefato mágico – com direito a cutscenes em full motion video e tudo mais. A jogabilidade era em telas estáticas, baseadas em fotos digitalizadas, enquanto você controlava a barata “em cima” dessas telas, encontrando itens clicáveis, ativando coisas e resolvendo puzzles para tentar voltar a ser humano.

O jogo foi relançado hoje no GoG.com e só roda em tela cheia (640×480), mas dá para transmitir – só não esperem resposta imediata ao chat do Twitch, porque para lê-lo vou precisar alternar entre janelas. Mas vai rolar. Não perca a chance de ver um dos jogos mais bizarros já feitos!

 Bad Mojo (PC) no Twitch Re: Games

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VÍDEO: Sooner “Balboa” finalmente VENCE UM INVASOR

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“Esse é o maior dia da história da minha vida… Eu só queria dizer que…”

MILAGRE! SOONER FINALMENTE VENCE UM INVASOR EM UM JOGO DA SÉRIE SOULS!

(Na verdade é a 2ª vez, mas nessa estava gravando. O cara deve ser iniciante no PvP, só pode)

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VÍDEO: Plants vs. Zombies: Garden Warfare (Xbox One)

Canal Re: Games no TwitchAgora é a vez de mostrar Plants vs. Zombies: Garden Warfare no Xbox One. Assim como no Titanfall, o jogo começa a dar lag quando tento transmitir em velocidades acima do Low (800 Kbps). O primeiro vídeo mostra como o jogo ficou na transmissão Recomendada pelo Xbox (1600 Kbps): simplesmente injogável. No segundo, com transmissão no Low, ainda assim o lag atrapalhou de vez em quando, mas deu para mostrar o modo Welcome Mat (um mapa só, todo mundo com os “loadouts” padrão). No último vídeo, descobri que minimizar o app do Twitch no console parece melhorar um pouco a situação, e consegui transmitir no Medium (1400 Kbps) quase sem lag. Testei o Classic Team Vanquish, uma briga de equipes entre plantas e zumbis, assim como o Welcome Mat, só que com mais mapas. Só não reparem nas telas cinzas ocasionais em cada vídeo: elas somem quando cada partida inicia.

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Rumor: Lista de jogos da Nintendo na E3

"Documento vazado", supostamente sobre a Nintendo na E3 2014

Se esse for verdadeiro, já será ótimo

Parece brincadeira, mas após os rumores sobre o que a Sony e a Microsoft anunciariam na E3 em suas conferências, agora vazou até o conteúdo do Nintendo Direct que será exibido na época do evento. Vou repetir a mesma cantilena que eu escrevi nos artigos anteriores sobre os vazamentos: a lista é crível, mas meu trabalho como tradutor dá alguma pista de que é bom não confiar totalmente nela. Se no caso da Sony eu sei da existência de pelo menos dois jogos não incluídos, e no da Microsoft, que o conteúdo de um dos jogos listados não corresponde à realidade, no caso da Nintendo, basta dizer que os press releases não saem das mãos dos altos executivos e funcionários seletos até a semana anterior ao evento. Por experiência própria, sei que a empresa é muito mais cuidadosa e exigente com esse tipo de coisa – e se os documentos fotografados forem reais, não tenham dúvidas de que vai ter gente perdendo o emprego.

Isso dito, segue a lista dos jogos mencionados nas duas folhas fotografadas. Não há informação alguma além de supostas datas, a plataforma de cada um deles e, dependendo do documento, o estúdio responsável. Então vamos começar com os jogos já anunciados e quando eles seriam lançados; depois, temos alguns supostos relançamentos; e finalmente, os jogos inéditos. Liguem o desconfiômetro, segurem as expectativas, e em breve veremos se tudo isso era verdade:

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