Este artigo faz parte da série Melhores de 2017, com os games lançados este ano que este blog considera que devem ser jogados por quem puder. Consulte a lista de candidatos para ver quais jogos foram considerados para uma ou mais categorias, e o artigo Melhores de 2017 – Lista de categorias para saber quais são os “prêmios” em jogo.
Embora muitos ainda reclamem de jogos de tiro, repetindo uma das opiniões mais “de prateleira” que existem – vocês sabem, aquelas compradas em supermercados de ideias – a verdade é que o gênero tem sido mais variado e inovador do que nunca nos últimos anos. O ano passado em particular foi sensacional, tanto que o vencedor acabou levando como Jogo do Ano também, enquanto outros candidatos sérios como Titanfall 2, Doom e Superhot entraram no Top 10 final e levaram outras categorias. 2015 também não ficou muito atrás, com o melhor Call of Duty desde Modern Warfare e até hoje (Black Ops III), a revitalização de Destiny com The Taken King e dois jogos tão distintos e criativos que não consegui escolher um vencedor entre eles: Rainbow Six Siege e Splatoon.
Só que, infelizmente, 2017 não chegou a ser tão bom assim no gênero; foi um ano em que jogos de outros tipos se sobressaíram bem mais no geral. Para piorar, ganhamos uma batelada de sequências dos anos acima e de 2014, e algumas “peidaram na farofa” em um aspecto ou outro. Ainda assim, outras conseguiram melhorar o que já estava ótimo, mesmo que não tenham inovado muito, e tivemos pelo menos um grande fenômeno de massa que surgiu praticamente do éter. No geral, o número de jogos cobertos aqui será até grande, mas a maioria com algum “porém” enjoado. Vamos a eles:
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