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Outro destaque no stand da Microsoft foi ReCore, apresentado em oito estações, tanto no Xbox One quanto em um notebook Alienware. Assim como em Forza Horizon 3, a demonstração do jogo demorou mais de um minuto para carregar (versão Xbox One), com a diferença de que a qualidade gráfica não parecia exigir taaanta demora assim.

Não entendam mal: ReCore ainda é um belo jogo, com seus interiores futuristas bem detalhados e efeitos de iluminação interessantes – especialmente na versão de PC, mostrada no vídeo abaixo. Mas ele se destaca mesmo é na direção de arte e nos modelos de inimigos e aliados robóticos. Em poucos minutos é possível notar a “herança” dos trabalhos anteriores da equipe envolvida, a Armature Studios, fundada por ex-membros da Retro Studios que trabalharam na série Metroid Prime da Nintendo.

A jogabilidade na demonstração apresentou tiro em 3ª pessoa, com um sistema de trava de mira semelhante…

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