Posts Tagged With: tendência

Tilt: Pitacos (negativos) do mês

Nem tudo são flores, é só que os espinhos exigem muito mais cuidado e tempo, duas coisas que não estou podendo me dar ao luxo de ter nos últimos dias. Ainda assim, algumas demos me deixaram pouco impressionando, e a seção Tilt é um bom lugar para falar delas – e dos enganos abissais de design e concepção que ainda assolam games e a cultura gamer nos dias de hoje.

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Tilt: Dois discursos, duas notas para a inovação

É muito, muito fácil arrotar que falta inovação no mundo dos games – difícil é dizer onde e quando. Enquanto todo jornalista “consciente” espalha esse lugar-comum, as notas dos games blockbuster menos ousados continuam altas, a babação em qualquer coisa independente se propaga, e os jogos que arriscam alguma mecânica ou conceito novo caem no limbo das notas 60-70 do Metacritic. Eis uma lista daqueles que talvez mereçam uma segunda chance.

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Sim, o NGP pode dar certo

O novo PSP foi anunciado, e a briga este ano com o 3DS será boa. Porém, será que o Next Generation Portable, ou NGP, repete a mesma estratégia do PSP? Será que os aparelhos, o público e as circunstâncias são as mesmas? Será que, desta vez, a história pode não se repetir?

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Manual do Gamer Cool #3: Sem historinha

Na lição #3 do Manual do Gamer Cool, aprendemos que jogos com e sem narrativa elaborada são mutuamente exclusivos – os dois não podem coexistir no mercado ao mesmo tempo. Então, que se dane a narrativa e vamos acabar com ela!!!!1111!!!!!!!

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Tilt: A ilusão do controle em Black Ops

Quando um game de tiro famoso permite que você passe por uma fase inteira sem atirar, com a inteligência artificial dos aliados cuidando de tudo, é hora de se perguntar: será que o jogador está mesmo no controle, ou tudo não passa de uma ilusão para te fazer assistir a superprodução dos designers?

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Blog no WordPress.com. Tema: Adventure Journal até Contexture International.

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