Save & Quit
Save and Quit #1: A dificuldade dos jogos antigos
Publicado em setembro de 2010 em outro site, hoje defunto, este primeiro texto da coluna Save and Quit abordava a diferença entre um jogo difícil nas eras 8 e 16 bits com um jogo difícil de hoje – e desmistificava a bobagem de dizer que “os jogos hoje são muito fáceis” (fáceis para quem, cara-pálida? Para quem joga games há duzentos anos? Aí é lógico que vão parecer mais fáceis…)
Categorias: Playstation, Save & Quit, Velharia
Tags: 16 bits, 8 bits, Demon's Souls, dificuldade, fliperama



